hungarikum-the-incredible-adventures-of-van-helsing-iii-teszt/2015/06/15

Hungarikum - The Incredible Adventures of Van Helsing III teszt

2015. június 15. Teszt Clarence
Immáron harmadik éve követhetjük a magyar Neocore Games üdvöskéjét monitorunkon. Május 22-től ugyanis már elérhető a még mindig kimondhatatlanul hosszú nevű The Incredible Adventures of Van Helsing III. A későbbiekben csak Van Helsing vagy VH néven fogom szólítani a sorozat tagjait, mivel ínhüvelgyulladást kapnék a sok gépeléstől. A játék első két része nagyon pozitív fogadtatásban részesült. Játékos szempontból számomra a második kedvesebb volt, mint az első, de valahol mégis csak kellett az az előzmény, amely elindította vándor útjára a trilógiát. Valahol sajnálom, hogy ez a befejező rész, mert nem kevés örömöt okozott, akár a single vagy a multiplayer részét nézem, de elég a búbánatból, térjünk azonnal a tárgyra. Van Helsing IIIA VH tehát befejező részéhez érkezett, érdemes áttekinteni, hogy mi is történt az első két epizódban, akikben esetleg frissen élne még a történet, azok nyugodtan ugorjanak egy bekezdést. Kalandjaink Borgoviában indulnak, ahova az ifjú Van Helsing egy Katerina nevű szellemhölggyel érkezik és igyekszik megsegíteni az ottani lakosokat a gonosz Fulmigati professzor megfékezésében. Ezt sikeresen végre is hajtjuk (első rész vége), de a kialakult káoszt kihasználva Harker Tábornok a megmaradt mechanikus szerkezetekkel háborút indít a szabad nép ellen és természetesen újból jeles közreműködésünk szükségeltetik a győzelemhez. Persze semmit nem adnak ingyen, ugyanis a második epizódban a titkozatos 7-es rab (Prisoner Seven) segít nekünk, aki (mint az már akkor sejthető volt) ellenünk fordul, így indul el a harmadik és egyben záró epizód. Az intro záró képsorai után nem lesz sok időnk lepihenni, mert azonnal egy titkos laborban kezdünk, ahol máris belevethetjük magunkat az akcióba, amiből e részben sem lesz hiány. Ugyanakkor szemügyre véve a játékot az azonnal szembetűnik, hogy grafikailag nem történt előrelépés. Talán picit jobban lett optimalizálva, legalább is mintha picit gyorsult volna nálam, de alapjaiban véve nem történt feltűnő változás. A változatlanság nem csak a grafikát érintette, hanem a játék zenei világát is. Ezt nem, mint negatívumot írom, hanem rábízom az olvasóra, hogy miként értékeli. A titkos bázisunkban játszódó muzsika mindenesetre egy idő után eléggé zavaró volt, így mikor odateleportáltam, akkor azonnal lekapcsoltam a hangszórót és csak a külső pályákon kapcsoltam vissza. Van Helsing IIIA fentiek ellenére nem vagyok ennyire szőrös szívű, már csak azért sem, mert a sok negatív kritika, amit akár Steam-en is olvashattunk szerintem alaptalan illetve nem annyira zavaró.  Így számomra teljesen pozitív volt, hogy végre nem kell mana és élet italokért „visszabicikliznünk” a városba, hanem ezek alapból korlátlan mennyiségben állnak rendelkezésünkre. Persze kell nekik töltődési idő, de már legalább nem kell foglalkozni velük vagy egy nagy boss fight előtt amiatt stresszelni, hogy nem lehet a városba menni üdcsiért és le fognak nyomni. Ugyanígy a játék történeti száljának a rövidségét is sok kritika érte, de azért megkérdezem, hogy a rövid az pontosan hány óra játékidőt takar, mert ha mindent rendesen meg akarunk csinálni és szépen fejlesztgetjük a karakterünket, akkor azért van itt bőven tartalom. Még akkor is, ha a legtöbb dolgot már láttuk a korábbi részekben. Az új karakterekfajták miatt már sokkal inkább morci vagyok. Ezek által ugyan specializáltabb a játék illetve a skillek. Már nem igazán tudunk hibrid karaktereket létrehozni. Ez számomra picit zavaró, mert én szerettem váltogatni a harci stílusom attól függően, hogy éppen bal vagy jobb lábbal keltem fel, szóval itt erősen korlátozva van a szabadságunk. Van Helsing IIIÖsszesen egyébként 6 karakter van, a Protector egyfajta Paladin, aki a védelemben és harcban jeleskedik, mellette ott van a fejvadász, aki inkább a távolsági fegyverek mestere, a harmadik a Phlogistoneer (remélem jól írtam), aki a különböző technikai dolgokban jeleskedik. A Constructor a mérnök karakterünk, aki különböző ketyerékkel veszi körbe magát. Az Elementalist lesz a varázslónk és az Umbralist a bérgyilkosunk. E hat karakter közül válogathatunk, mindegyik teljesen egyedik skill tree-vel rendelkezik és erősen megnöveli az újrajátszási faktort. Emiatt persze már eleve kizárt a korábbi karakterek importálása, mivel ol Umbralist nem volt az előző két részben, tehát mit is is szeretnénk importálni? Ez sokakat szíven ütött és meg kell vallani érthetően. Ugyan a karakterek jók és érdekesek, de lehettek volna az első rész választható karakterei is és akkor az import megoldható lett volna a második és harmadik epizódban. Emellé kapunk még egy szintkorlátot is, ez Van Helsingnél 30, Lady Katherinánál 25. A felsorolást még lehet folytatni azzal, hogy a kontrolleres irányítás nem az igazi. Egérrel és billentyűzettel kitűnően kezelhető (ez maradt a régi), de Xbox kontrollerrel már nem igazán ajánlanám senkinek. Maga a főhős kezelése egyszerűbb és szerintem jobb is, mint egérrel, de az inventory és a tulajdonságok változtatása már nehézkes és lassú. Ugyanakkor lehet csak az én bénaságom, de mintha nem lenne minden menüpont elérhető kontrollerrel. Picit elkapkodottnak érzem a kiadást, még lehetett volna fejleszteni a játékon, illetve picit átgondolni pár dolgot. Van Helsing IIIA fentiek ellenére fontos megjegyeznem, hogy maga a játék tetszett. Persze, előlről kellett kezdenem, nem folytathattam Clarence Van Helsing Arcane Mechanic karakterem fejlesztését (bár egyben számomra érthetelen, hogy miért van benne e karaktertípus a második részben, ha a harmadikban már nincs). Kezdenem kellett egy új játékot. Mivel a kardforgatót még nem próbáltam ki igazán az előző részekben, így most erre esett a válaztásom és mondanom sem kell, hogy jól szórakoztam. A korábbi epizódokban fellelhető – gyakran fekete – humor itt is jelen van, sőt. Néha kimondottan jót mosolyogtam Lady Katerina megszólalásain. A harmadik felvonás főleg az ő előéletét (vagy csak szimplán életét) dolgozza fel, tehát többet meg fogunk tudni róla és családjáról. Ezen a téren továbbra hozza a játék az elvárt színvonalat. Nincs ez máshogy akkor sem, amikor eljutunk az ellenfelekhez. Akad visszatérő ismerős, de továbbra is megvannak az igen elvont és fura szerzetek. Szerencsénkre a tower defense minigame is helyet kapott itt és a Deathtrap-pel már-már tökélyre fejlesztett tudásomat itt is kamatoztatni tudtam. Továbbra is kapunk majd rádióüzeneteket, amelyekben megkérnek, hogy segítsünk itt vagy ott, esetleg a kis háziállatunk a Chimera hazaért. Elküldhetjük vadászni és ilyenkor arannyal és varázstárgyakkal tér vissza. Igyekezzünk jól tartani, mivel sokszor hozott haza értékes páncélokat, kardokat. Ő gyakorlatilag halhatatlan, tehát bárhova küljük legfeljebb nem hoz haza semmit, attól függően, hogy az etetési mutató (Feed) hány százalékon áll. A Chimera a tárgyakba beágyazható kis kristályokkal táplálkozik, így azokat most már érdemes lesz gyűjteni és nem eladni. 80% fölötti „jóllakottsági” szinten már szépen hoz, de alatta gyatra lesz a vadászat eredménye. Figyeljünk hát oda rá. Van Helsing IIIPicit felemás érzetem van a játék tesztelése közben. Egyfelől nagyon jól szórakoztam, bőven hozta a korábbi részek hangulatát, sőt, néhül túl is tett rajta. A humora, a számtalan lehetőség, de valahol mégis úgy érzem inkább visszanyúlt az első részhez azzal, hogy új karaktertípusokat vezetett be, talán így a végén már fölöslegesen. Maradhattak volna a régiek, nincs már Thaumaturge vagy Arcane Mechanic és nem értem miért.  Az új karakterek ugyan izgalmasak, de tényleg a nulladik szintről kezdjük újra velük. A történeti szál is rövidebb, mint azt korábban megszokhattuk. Mintha egy picit sebtiben lett volna kiadva a játék. Több esetben elmarad a korábbi résztől színvonalban, bár szó se róla a második igen magasra tette a lécet ezen a téren. A kezdeti verzió ráadásul elég bogaras volt, amin ugyan sokat javítottak az időközben kiadott javítócsomagok, de ennek ellenére számomra picit mégis csalódás ez a rész.   .

Írta: Teszt Clarence