teszt-nekro-ver-szenvedes-es-karhozat/2014/05/26

[Teszt] Nekro - vér, szenvedés és kárhozat

2014. május 26. Gosztonyi Adorján

A darkForge Games műhelyéből egyenesen tesztgépünkön landolt egy vadonatúj, izgalmas, Early Access státuszban lévő játék. A Státusz ne tévesszen meg senkit, valóban még fejlesztés alatt áll, hiszen néhány funkció még nem érhető el, de mindezektől függetlenül már kijelenthető, hogy jó időtöltés lesz. A csoport első játékosnak tűnik, de ez nem tartott minket vissza, hogy kipróbáljuk. Íme, a Nekro:

Történet:

Egy légiónyi fura, undorító lény várja parancsodat. A király korrupt embereit mészárolva juthatunk csak közelebb teremtésünk sötét történetéhez. Manipuláld azok testét és lelkét, akik sikeresen átjutottak a fátyolon, ami elválasztja az élőket és holtakat.

Nekro 2014-05-10 07-32-27-42 Nekro 2014-05-20 19-52-54-68
Nekro 2014-05-20 19-52-58-00 Nekro 2014-05-10 07-32-44-42

Játékmenet:

Tulajdonképpen az akció kategóriába sorolható, nézete pont ugyan olyan, mint a Diablo-nak, a Forced-nak vagy a How To Surive-nak. Leszámítva, hogy a kamerakép forgatható, közelíthető, távolítható. A játék elején jelenleg három „power set” közül választhatunk, de a játék készítői ötöt ígérnek. Gondolom az idő múlásával majd ezekről is lehull a lepel. Lássuk az elérhető hármat: Alchemist, Grimm Keeper (Nem Grimm Reaper) és az Outcast. Én elsőre az Outcast-et választottam, következő dolgunk, hogy az idézendő lényeket kifejlesszük, erre első alkalommal egy pontot dobhatunk és csak egy kígyószerű lényen fejleszthetünk egyet, később persze minden fejlesztés jóval többe kerül. De legalább vannak. Egyelőre öt féle lényt fejleszthetünk, a harmadiktól pedig választhatunk kettő közül, bár ezekből is pár alá az van írva még, hogy „comming soon”, na de se baj. Karakterünkön is fejleszthetünk azért, minden pálya előtt egy pontot oszthatunk szét életerőre, sebzésre és vérpontra. Ez utóbbiból idézhetjük meg légiónkat. Itt gyorsan megjegyezném, hogy találkoztam azért néhány ismerős névvel és főleg azoknak lesznek ismerős az a néhány, akik játszottak valaha bármelyik részével a Dungeon Keeper-nek. Ebből kifolyólag nagyon remélem, hogy a többi, még rejtett karakter egy Horned Reaper lesz a másik pedig egy csini kis Dark Mistress. Apropó, vajon, hogyan tudnám életre kelteni a játékot win 7-en? Csak úgy érdekelne, régen játszottam már, a dos-box-szal meg valamiért nem működik rendesen… (Megoldotta, azóta nem láttuk. A Szerk.)

Nekro 2014-05-11 15-59-25-99 Nekro 2014-05-10 23-23-54-27
Nekro 2014-05-17 16-33-22-87 Nekro 2014-05-17 16-34-01-46

Nem fárasztalak benneteket ezzel, így inkább haladjunk tovább. A pályák néhány perc alatt megcsinálhatóak, változatosak és csak néha húzósak, akad köztük pár likvidálós és akad ügyességi is (pl.: Trollt nevelni és használni valaminek az elpusztítására, a troll viszont korán hal, mint a mosónők általában). Lopakodhatunk, megpróbálhatunk ügyeskedni, de azért a nem is annyira butuska AI azonnal a nyakunkba szakítja az ellenséget, ha túl közel kerülünk hozzá, ugyanakkor egy bizonyos HP szintnél el is kezdenek menekülni, de azt elég viccesen, gyakran karukat lengetve. Néhol elég kemény harc bontakozhat ki, ha nem használjuk az eszünket, vagy belefutunk pár erősebb ellenségbe. Közben, ha ügyesek vagyunk, szerezhetünk Trinket-eket (általában boss-októl), amiket a következő pályán equippelhetünk lényünknek, ezeknek is és az idézhető lényeknek is meg van adva cool down ideje, hogy ne lehessen állandóan használni. Minden pálya elején hallhatunk hősünktől néhány sort és nézhetjük a térképet, hogy éppen merre járunk már.

Irányítás szempontjából nem lett túl bonyolítva, a megszokott „wasd” mellett, változtathatjuk a kamera állását is „DQ”-val, 1-5-ig az idézések kaptak helyet, természetesen az egér is szerepet kapott a szokott módokon és nagyjából ennyi.

Nekro 2014-05-10 07-36-11-52 Nekro 2014-05-17 17-25-20-45
Nekro 2014-05-17 16-30-30-00 Nekro 2014-05-17 16-17-06-51

A jó pár dolog tetszik a játékban, első körben, ahogy karakterünk kilép a vérkútból, az nagyon ütősen meg lett csinálva. Másodsorban a mindent átitató Dungeon Keeper érzés. Nem is véletlen, hiszen rengeteg minden utal a játékra, de ezeket majd a megfelelő helyen kifejtem.

Nekro 2014-05-11 16-02-16-45 Nekro 2014-05-16 18-55-26-92

Grafika:

A grafika sajnos annak ellenére is csak a „rendben van” kategóriába esik, hogy a játékban helyet kapott egy jól kidolgozott bile-demon. Nem egy eget verő mutatvány, de rondának sem mondható és rengeteg vér van benne. Na szóval, rendben van, mint ahogy a képekből is látszik.

Hangzás:

Ugyan az a pörgős zenei világ jellemzi, néhol kicsit melankólikus, ami szintén a DK-t idézheti néhol. Nem beszélve az effektekről, ahogyan a „karakterlapon” beszélnek hozzánk, a pályák közti szöveges átvezetés megoldása. Egyszerűen szinte minden, amit ebbe a kategóriába berakhatunk. Szép emlékeket idézett.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=EsOdwQukTFU[/youtube]

Gépigény:

Minimális rendszerkövetelmény:

OS: Win XP /Win7/Win8

Processzor: Dual Core 2 Ghz

Memória: 2 GB

Videókártya: Nvidia 400 vagy ezzel egyenértékű

Szabad lemezterület: 1 GB

Optimális rendszerkövetelmény:

OS: WinXp/Win7/Win8

Processzor: Quad Core 2,3 Ghz

Memória: 4 GB

 Videókártya: Nvidia GTX 400

Szabad lemezterület: 1 GB

Pozitívum:

  • Dungeon Keeper-t idéző effektek és lények
  • A lények kidolgozottsága
  • Viccesen menekülő ellen

Negatívum

  • Adhatna több pontot karakterfejlesztésre
  • Néha túl erős ellenfelek

Írta: Gosztonyi Adorján