tesztbrad-a-bardbarian-avagy-tower-defense-es-rock-zene/2014/05/04

[Teszt]Brad a Bardbarian, avagy: Tower Defense és Rock zene

2014. május 04. Gosztonyi Adorján PC

A TreeFortress Games-től egy olyan tower defense szerű játék akadt a kezeink közé, ami mellett nem bírtunk elmenni, először csak azért, mert miért ne, aztán kishijján halálra röhögtük magunkat. (Na, jó, ez nem igaz…) Tesztalanyunk talán néhányótoknak ismerős lehet, hiszen publikálták már Andoridra és iOS-re is. Innen meg szerintem csak azok olvassanak tovább, akik szeretik (valóban szeretik) az ilyen jellegű játékokat. A többieket pedig arra kérném, várják meg a Halo: Spartan Assault tesztjét.

Bardbarian 2014-04-14 17-24-09-59 Bardbarian 2014-04-22 17-37-47-26
Bardbarian 2014-04-22 17-41-08-68 Bardbarian 2014-04-22 17-55-33-15

Történet:

A történet kerek, pont, mint a világ, amin mindig lesznek rockerek…

A játék során Brad-et, a bardbarian-t fogjuk alakítani, aki „lantjával” hadba hívja harcosok seregét, hogy megküzdjenek a falut rettegésbe tartani akaró galád szörnyekkel. Feladatunk sajnos pont ennyire egyszerű. Na, most az a helyzet, hogy az rpg kifejezést csak úgy kapásból ki is kellene venni a steamben a „játék kategóriája” felsorolásból, merthogy: Annyira messze van tőle, mint Makó Jeruzsálemtől…

Játékmenet:

Mint fent már említettem Steamnél elég nagy félreértésben vannak, hogy ezt a játékot az rpg kategóriába is besorolták. Hiszen semmilyen a kategóriára jellemző stílusjegyet nem tartalmaz. Ez kérem „csupán” egy jól kinéző Tower Defense stílusú játék, nem több és nem is lesz.

Bardbarian 2014-04-14 17-27-56-71 Bardbarian 2014-04-14 17-27-58-58
Bardbarian 2014-04-14 17-28-00-09 Bardbarian 2014-04-22 17-37-53-42

Na, szóval, Brad, jól megrajzolt karakterünk, folyamatosan Jammel. Persze ennek csak akkor van hatása, ha klikkeltünk is valamelyik hadra fogható, hűséges kis katonánkra, vagy éppen valamelyik varázslatot akarjuk létrehozni a háromból (attack, haste, defense). Idézni az összegyűjtött hangjegyekből tudunk, ami azért lassan, de növekszik magától is. Főleg az elején borzasztó lassú, egészen addig, míg nem fejlesztünk egy erre kitalált képességen. Ezekből 10 áll jó bárdunk rendelkezésére, amiket meglehetősen borsos áron lehet fejleszteni. Viszont Brad minden varázslásnál szólózik egy jót, ami nem csak látványosra sikerült, de élvezhető is.

Fejleszthetünk a továbbá „erődünkön”, a védendő objektumon és bizony katonáinkon is. Mint már említettem egy idő után nagyon, de tényleg nagyon drágák lesznek ezek a fejlesztések. Viszont szerencsére a kínkeservesen összeszenvedett aranyunkat azért megtarthatjuk, ha sikerülne kifeküdni egy-egy hullám alatt, amiből azért akad néhány. X-enként érkezik egy jól fizető Boss is, aki első néhány alkalommal kellemetlenül bedarál minket, mivel szerény véleményem szerint elég erősre sikeredet. Ne, de se baj. Ugorjunk inkább a harchoz és a loothoz.

A szörnyek hullámokban törnek ránk és kivétel nélkül mindegyik dobál el aranyat, illetve az elsőnél néhány hangjegyet. Megszerezni úgy lehet, hogy a közelébe megyünk kis csapatunkkal. Később pedig a „falu” fejlesztésénél lehet hívni pet-et, ami az utolsó upgrade-nél mindent összeszed. Gyógyulni a szintén ilyen módon lehet, ha megvettük a horgászt és már a hentes is vág. Nem szabad megfeledkeznünk a különböző „csapdákról” sem. Ilyen a pályán masírozó részeg, aki rókájával akadályozza az ellenséget, vagy az erőd két upgrade-je, aminek hála a két tetőn is helyeződnek el védelmi egységek.

Saját katonáink fajtájinak száma pedig úgy növekszik, amennyire előrehaladottak vagyunk a játékban és nem mindegyiket éri meg fejleszteni. Csapatunkban (3 idézhető) pedig ezekből válogathatjuk össze, még a pálya előtt. Ahogyan fejlesztettünk, annak függvényében idézhetünk meg 3-7 egységet.

Bardbarian 2014-04-22 17-53-17-71 Bardbarian 2014-04-22 17-53-06-25
Bardbarian 2014-04-22 17-52-58-38 Bardbarian 2014-04-22 17-52-47-95

Dacára annak, hogy pár nap alatt rendesen kigyúrtam minden fejlesztést, még így is nagyon könnyen feldobja Brad a talpát, bár azt elég látványosan teszi.

Grafika:

Ezzel talán mondhatom, hogy elégedett vagyok, mint a képeken is látszik, nem egy eget rengető dologról van szó. Legalább kézzel rajzolt. Ami viszont az ellenséges szörnyek textúráját illeti, lehettek volna változatosabbak is. De hát ez van. Ennyit lehet elvárni egy olyan játéktól, ami megjelent Androidra és iOS-re is. Meg lehet, hogy nem kellett volna feltétlen erőltetni Brad-re ezt a Daedalic-ra annyira jellemző grafikus stílust.

Hang:

Szerintem ez a legjobb része a mutatványnak. Nagyon finom és emészthető rock zene szól végig és Brad jammelései is nagyon királyak lettek. Az egyéb effektek pedig végülis rendben vannak.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=LHvrh8Y4AyA[/youtube]

Gépigény:

Minimális rendszerkövetelmény:

OS: XP/Vista/Win 7/Win8

Processzor: 2,33 Ghz vagy gyorsabb

Memória: 1 GB

Videókártya: N/A

Szabad lemezterület: 75 MB

Pozitívum:

  • Igényes rock zene
  • Rajzolt grafika

Negatívum:

  • Többszöri fagyás és működési problémák
  • Néha elég kemény szörnyhad

Írta: Gosztonyi Adorján

Hasonló bejegyzések: