tom-clancys-the-division-tapasztalatok-es-a-frissitesek/2016/06/03

Tom Clancy’s The Division – tapasztalatok és a frissítések

2016. június 03. Ficsor Tamás Játék
Mielőtt belekezdek csak figyelmeztetés kép szólok, hogy előfordulhatnak olyan dolgok, amik már szerepeltek vagy már beszámolódtak a játék tesztjében, ugyan akkor még abban az időben közel sem jártam a játék végén, szóval tekintsünk erre bejegyzésre úgy, mint egy teszt utáni teszt, mivel több a tapasztalat, valamint az update-ekkel egy „új” játékot kaptunk, amik megérdemelnek pár szót. 2016-05-15_18-34-11 Lassan 3 hónapja hogy megjelent a Ubisoft gárdájának poszt apokaliptikus témájú TPS játéka, melytől manapság egyaránt kap a játékos hideg és meleg zuhanyt. A játék alapjában sem volt tökéletes, ugyanis (mint minden játéknál) kisebb nagyobb mértékben előfordultak bugok. Például néma kutya, lebegő JTF emberke, lépcsőházban lebegő avar, más időjárás az ajtó előtt majd megint más az ajtón kívül. Az idegegesítőhöz tartozik például a teleportáló enemy (az első rá adott lövésnél pár méterrel arrébb bukkan fel), vagy amikor célzásnál valami beakad és hiába lövöm telibe az ellent, az nem sebződik csak egyszerűen a „golyó” átmegy rajta. Az a hiba pedig még azóta sem múlt el, ami kb. egy vagy másfél óra játékidő után jön elő. Ez a hiba pedig az irgalmatlan lag, ami sokszor pont a küldetés közben a legnagyobb lövölde közepén jön elő. Ráadásul én olyan vagyok, hogy ha nagyon bele élem magam és önhibán kívül elhalálozok, akkor egér és füles dobálás van. De szerencsére olyanokkal nem találkoztam, mint a térképről való kiesés, vagy a frissítés után való karakter elvesztés. Az aztán igazán fájó lehet. Az én ügynököm 3 és fél napig dolgozott azon, hogy végig vigye a sztorit, de még koránt sem végzett. Jó pár gyűjthető dolog vár az összeszedésre, valamint a felszerelése sem érte el a maximumot. Szóval még nagyon sok a dolga. 2016-05-22_23-43-53 De ami a lényeg... engem még így is nagyon leköt ez a game.  Szerintem sokak szerint az egyik legjobb játék típus az open world, ami a The Division-re egyértelműen igaz. Hatalmas a bejárható város, majdnem minden sarkon várnak az ellenek (DZ-ről nem is beszélve), így folyamatos a pörgés, valamint a küldetések is a játékos kedve szerinti sorrendben teljesíthetőek, de érdemes szisztematikusan kimaxolni a körzeteket. Már csak azért is, hogy a felszerelésed és karakter szintednek megfelelő ellenfelekkel találkozz. A felszerelés fejlesztéséhez az erősebb enemy-ket érdemes leütni. Ilyenekből pedig tele van a DZ, de számomra az még mindig durva hely, szóval pont kapóra jönnek a frissítések. Például az Incursion-al jöttek be a napi és heti küldetések, melyeket teljesítve kapunk Phoenix crediteket, amikért a főhadiszálláson elég jó dolgokat lehet venni, valamint az alap kreditekkel is magas szintű cuccokat lehet venni csak sokszor annyit kell össze szedni hozzá. Mire meglenne az ára addigra meg már össze lootolt az ember egy jobbat. Nagy zsákmány lootolásához ideális opciókat ad a Conflict update, mely behozta a keres és elpusztít pontokat, melyeket akkor lehet megjeleníteni, amikor 1 körzet kimaximalizálódott. Minden körzet safehouse-ában lehet a térképnél felvenni a három koordinátát, melyek mindig egy –egy izmos bandához vezetnek. A három helyen lévő elleneket kiiktatva kapunk jutalmat, amit a safehouse-ban kapunk meg, valamint a keres és elpusztít küldetés teljesítésével célpont infókat is kapunk, melyekkel a főhadiszálláson a Biztonsági szárnynál napi és heti célpontok kiiktatásához való küldetéseket lehet venni. Minél erősebb a célpont annál több infóba kerül. A megadott koordinátára elkell menni és kiiktatni az elleneket a végén pedig begyűjteni a lootot. 2016-05-27_13-53-28 Persze nem csak ezek jöttek a frissítésekkel, de jelenleg ezeket használom ki jobban. Néha a DZ-be is benézek, hátha szerencsém lesz és kihozok pár jó cuccot. A helikopter által ledobott mentőládát eddig nem tudtam felszedni, mert mindig megelőztek. Lezárt csomagot ledobó ellent sem tudtam leütni, mert sokan vették körül vagy valamelyik nyomorult rogue seggbe lőtt. A zsiványság pedig hamar felhúzza az agyam. Nem könnyű ez a game. 2016-05-06_19-34-21 Az end game küldetésekről még nincs tapasztalatom, mert, mint fentebb írtam összeszedek pár high-end cuccot még és majd utána. Az viszont elhíresült, hogy (röviden fogalmazva) a csalók nagyon kihasználtál az Incursion bugjait, mellyel a falon és kapun át tudtak menni s így hozzá jutni a loothoz. Vagy olyan is előfordult, hogy egyes speciális felszerelés készlettel a gyors elsődleges és másodlagos fegyverek közötti választgatás annyira megbolondított valamit, hogy akár 1 milliós dps is előjött. Vannak itt bajok, de már állítólag javítva vannak ám ezzel a tiszta játékosokat hozták hátrányba a csalásokat kihasználókkal szemben. Persze nem direkt. A Conflict frissítéssel is gondok adódtak, hisz még nem érhető el a Clear Sky end game Challenging fokozata, mert a patch további bugokat hozott volna, melyekre árgus szemekkel figyelnek a csalók. https://www.youtube.com/watch?v=7oXSfUzjjV8

Írta: Ficsor Tamás

Hasonló bejegyzések: