Blackguards – Teszt (Early Access)
A Daeadlic Entertainmet most valami igazán nagyba vágta azt a bizonyos képzeletbeli fejszéjét, ugyanis készül a Blackguards névre hallgató, körökre osztott RPG játéka. Amit természetesen mi is górcső alá helyezünk. Ismét visszatértünk kicsit a Dark Eye világába. A képek és az eddig látott videók nagyon meggyőzőek voltak a játékkal kapcsolatban. Valóban olyan jó lenne? Lássuk!
Történet:
Mi történik, ha egy fenyegetett világban az egyetlen remény nem egy csillogó páncélú hős, hanem egy csapat semmirekellő bűnöző kezében kerül?
A történeti szál kezdete egy sötét, kietlen hely, ahol egy lányt (Elenor), annak az úrnak a lányát, akinek jelenleg a zsoldjában állunk, farkasok marnak halálra. Természetesen miután mi levertük a farkasokat megérkezik a „felmentő sereg” is Lysander-rel az élén. Aki rögtön minket kezd el vádolni, holott szerintem teljesen egyértelmű a szituáció és a lány sebei. A börtönben jó cimboránk megkínoz minket és minden áron valamilyen nevet akar hallani mielőtt bitóra küldi karakterünket. Itt persze nem érnek véget hányattatásaink, még a kínzások éjszakáján kitörünk, de nem egyedül, csatlakozik hozzánk Naurim, a törpeharcos és Zurbaran a külországi varázsló. Így hárman elindulnak a sötét igazság nyomába. De mindez nem is lesz olyan egyszerű, mint elsőre gondolnánk…
Játékmenet:
A játék elején három féle kasztból választhatunk, a harcos, a varázsló és a vadász (íj specializációval), mindegyiknek más és más különleges képességei vannak, érdemes mindet kipróbálni. Bár én első nekifutásra a harcos választottam, számítottam rá, hogy kapok egy varázslót a csapatba. A karakterünk kinézetét is tudjuk valamilyen szinten befolyásolni, bár túl sok lehetőség nincs. Szám szerint pedig 5 karaktert vezényelhetünk csatába.
A játékban helyet kapott 5 fejezet, ami rengeteg szórakozást ígér és a fejlesztő szerint, több mint 40 óra játékot.
A tulajdonképpeni tesztalanyunk a klasszikus RPG elemek és egyebek (ezekre később kitérek) mellett a körökre osztott harcrendszerével hívja fel magára a figyelmet. Ezekről szerintem elég sokat olvashattatok már és talán láttatok is néhányat (BG sorozat, HoMM, DoW és még sorolhatnám). A szokásos hexa-grid-eken folyik a harc. A kijelölt karakteren jobb klikk és már böngészhetünk is a kör alakú menüben, hogy milyen módszerrel kívánjuk megkínálni az ellent. Az elején túl sok minden elérhető opcióra ne számítsatok benne, viszont később… A harci jeleneteknél helyet kapott néhány nagyon jó pofa dolog is, a grid-eken néhol akad hordó, láda. Ezekkel segíthetjük saját magunkat, vagy akadályozhatjuk az ellent, de telepíthetünk csapdákat is. Amit NE próbáljatok ki: ha elértek a mocsárig, ott már lehetőleg NE a börtönből szerzett fáklyák legyenek a karaktereknél :)
A klasszikus RPG elemeket ugyan kicsit módosítva lettek, de attól még azok. Gondolok arra, hogy nem XP-t kap a karakter, hanem ebben az esetben AP-t (Adventure Points) és ebből lehet gazdálkodni. Rengeteg mindenre lehet költeni: 11 alapértékre, 11 harci képzettségre (elhúzható a csuszka defense vagy offense irányba), 9 egyéb képzettségre, több mint 90 varázslatra (több nem is kell szerintem, bár ez utóbbi valószínűleg úgy jön ki, hogy 4 erőssége van egy varázslatnak) és nagyon sok speciális képességre (4 kategória, 39 képesség). Ez ugye már önmagában sem kevés. Minden elosztott AP befolyásolja a harcot. Karakterlapunk minden fontos információval ellát minket, ha ráklikkelünk valamire kapunk egy rövid leírást, ha ráhúzzuk az egeret az alapértékek valamelyikére, highlight-olja mibe számít bele. A játék során van lehetőség tanulni is, szinte minden városban lesz majd valaki, aki tud azért némi tudást a fejünkbe csepegtetni (skilleket). Persze mindennek ára van és minél magasabb szintre fejlesztünk egy skill-t, annál több AP-t igényel. Ennyit erről a részéről.
Külön pozitív dolog számomra, hogy nem kell a városban ezerfelé flangálni, hanem minden egy képen meg lett oldva, a kovács, a healer, a piac és egyebek (egy jelenetben), ami Daedalic-nál már megszokott. Lépegetni városok és helyszínek között egy térképen lehet, mindenhol csak egy valami történik, hogy értsétek, mire gondolok: ha ezen a térképen kattintunk egy side-quest által létrehozott pontra, ott csak az az egy harc fog zajlani és a végén vissza is kerülünk a térképre.
Lootra ezek után nem érdemes számítani legalábbis túl sokra nem. Illetve ami van a játékban, azt is a harc végén kapjuk, némi pénzzel. Valódi, normális felszerelést érdemes inkább a kovácsnál, vagy a piacon vásárolni. Amik persze elsőre szűkös pénztárcánkhoz képest eléggé drágák lesznek.
A főszálon kívül jó pár mellékküldetés is helyet kapott már most a játékban, érdemes elbíbelődni velük, némelyik végén egész használható tárgyat lehet kapni. Ami még fontos, hogy érdemes beszélni minden NPC-vel, akivel csak lehet, így többet tudunk meg a háttérben zajló eseményekről és csak így juthatunk side-quest-hez is.
Grafika:
A képekből is láthatjátok, hogy nincs itt semmi féle hiba, már most tökéletesnek mondható. Rengeteget fejlődött a Deponiák óta. Így elmondhatom, hogy tökéletesen elégedett vagyok ezen a téren.
Hangzás:
Jó kis zenéket írtak a játékba, teljességgel a helyükön is vannak, nem volt mibe belekötni.
Értékelés:
Az az igazság, hogy nem igazán tudtam belekötni semmibe, pedig nagyon igyekeztem. Nem volt olyan dolog, amibe bele lehetett volna, még egy nyamvadt bugot sem találtam. Lehet, hogy most tényleg valami nagyot dobott a Daedalic Entertainment? Ugyan egyenlőre a játék még csak early access és csak pár fejezet játszható, na meg 2014 januárjára ígérik a végleges verziót. De már most színvonalon felülinek ítélem. Hajrá Daedalic, így tovább!
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=6Hoos7m0xgQ&feature=youtu.be[/youtube]
Gépigény:
Minimális rendszerkövetelmény:
OS: Win XP 32 bit
Processzor 2.0 Ghz Dual-Core
Memória: 4 GB
Videókártya: Nvidia GeForce 8600 GT vagy Ati Radeon HD 2600 XT
Szabad lemezterület: 20 GB
Optimális rendszerkövetelmény:
OS: Vista SP2/Win7/Win8
Processzor: 2,4 Ghz Quad-Core
Memória: 4 GB
Videókártya: Nvidia GeForce GTX 275 vagy Ati Radeon 4770
Szabad lemezterület: 20 GB
Pozitívum:
- A felszerelések száma
- Történet
- Képzettségek száma
- Weapon set mennyiség (3)
Negatívum:
- Ide illene írnom valamit… Talán kevés loot
Grafika: 9 (10)
Hang: 8 (10)
Játszhatóság: 9 (10)
Hangulat: 9 (10)
88%