Így harcolunk Egyiptomban - Assassin's Creed Origins
Az orgyilkosok történetének eredetét idén Egyiptomban fogjuk keresgélni. De vajon hogyan kell küzdenünk célunkért?
Az eddigi AC játékokra jellemző volt az egy gombos harcrendszer, ami arról a bizonyos gomb őrült püfüléséről szólt. Nem is kellett, hogy a közvetlen közelünkben legyen egy adott ellenfél 10 m-es távolságból már rátámadhadtunk valakire. Az új AC-ben nagyban megváltozik a rendszer. A modern RPG-khez hasonlóan két támadástípús lesz, egy gyengébb és egy erősebb ütés. Ezeket kombinálva tudjuk megverni ellenfelünket. Ami még bonyolítja a helyzetet, hogy nem mindegy mivel és hova ütünk. A karakterek más sérülést szenvednek el ha lábon vagy éppen mellkason ütjük őket. Természetesen a fegyver milyensége is befolyásolja ezt. Az ütő fegyvereket 8 kategóriába sorolták a kis tőröktől a hatalmas dárdákig, attól függően milyen távolra, milyen erősséggel és milyen gyorsasággal lehet velük caspkodni. Ezen kívűl íjakat vihetünk magunkkal, 4 fajtát. Távolsági precíziós íjat, egyszerre 4 vesszőt vető íjat, gyorstüzelő íjat, és egy klasszikus íjat, ami mindenből a középutat adja. A harcokat az adrenalin csík megléte színesítheti még, mely feltöltődve erősebb és egyedi támadásokat tesz majd lehetővé.
A korábbiakhoz hasonlóan újra kapunk majd arénákat is, amikben különféle erősségű ellenfelekkel küzdhetünk meg, de akár az is lehetséges, hogy egy a játék által adott fegyverrel bedob minket az arénába és azzal kell osztanunk az áldást.
Egy videó is készült ezekről a harcrendszeri újításokról. Íme:
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=nWef7lXwexQ[/youtube] Október 27-től mi is kipróbálhatjuk magunkat ebben a harcrendszerben, PC-n Xbox ONE-on és PS4-en.