tesztshadowrun-dragonfall-directors-cut/2014/10/08

[Teszt]Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut

2014. október 08. Gosztonyi Adorján
A Harebrained Schemes nemrég meglepte a Shadowrun rajongókat egy félig ingyenes, teljes játékkal. Azért félig ingyenes, mert aki már korábban megvásárolta a Shadowrun: Dragonfall-t, megkapta ingyen hozzá a rendezői változatot. Történt némi változás a játékban és gondoltuk megosztjuk Veletek a részletek egy kis részét. Történet: Az alap történet nem változott semmit, a cél ugyan az, Feuerschwinge visszatér is ki kell iktatni. A dupla csavar ott van, hogy jó pár plusz került a történetbe. Pontosabban megismerhetjük Eiger-t, Dietrich-et, Blitz-et és Glory-t méghozzá nagyon egyedi küldetések során, bár azt elmondhatjuk, hogy Dietrich-nek már egy ilyet megcsináltunk a kiegészítőben is. Erről ennyit, nem szeretnék poénokat és egyebeket lelőni, játszatok a játékkal.
Dragonfall 2014-09-21 18-50-07-20 Dragonfall 2014-09-21 18-42-35-01
Játékmenet: A karakteralkotás nem változott egy szemernyit sem. Viszont bekerült a játékba rengeteg új varázslat (elementális), sok új kiber,- (tenyér és szem datajack) és biover. Egy különlegeset meg is szerezhetünk egy bizonyos küldetés folyamán. Ha már küldetések, a játékba újabb 5 küldetés került be, amiknek hála végre megismerhetjük régi jó ismerőseinket. Aminek nagyon örültem, hogy végre kis mértékben változtathatjuk csapattagjaink felszerelését. Ez csak akkor válik furcsává, ha Dante-nak, az elhunyt Monika pokolkutyájának AK-97-est adunk a kezébe és egy 6-os páncélt újdonsült házi kedvencünkre. Mert meg lehet tenni, a bizonyítékot a képek között találjátok.
Dragonfall 2014-09-21 19-04-50-85 Dragonfall 2014-09-21 18-41-07-70
Változás történt a karma-pont kiosztásban is, még hozzá az, hogy csapattagjaink is kapnak, amiket a skilljeikre költhetünk, minden szinten kettő közül választhatunk, saját belátásunk szerint. A legszembetűnőbb változás a HUD-ban történt, a képek között összehasonlításként beraktuk mindkettőt. Szerintem az újabb sokkal jobban néz ki és praktikusabb. Amit nem tudok mire vélni, az a néha borzasztó hosszú betöltési idő és az azt követő gyakran 1 percig is eltartó fekete képernyő. Lehet, hogy bug, de lehet a win 8 hibája is. Ezt nem sikerült kideríteni. Valamint néha a beszélgetések után nem áll vissza a kamera sem, bár görgővel visszaállítható, mindenesetre zavaró.
Dragonfall 2014-09-19 08-15-14-47 Shadowrun 2014-03-22 06-51-14-69
A fenti változtatásokkal együtt új szörnyek is kerültek a játékba, hogy még élvezetesebbé tegyék tesztalanyunkat. Grafika: Az előzőekhez képest nem történt változás, ugyan úgy minden rendben van. Került be pár új karakter profilkép, a feljebb már említett szörnyek textúrája, és a személyen kedvencemet, a szarvas fejű démont megtekinthetitek a képek között.
Dragonfall 2014-10-03 12-56-30-11 Dragonfall 2014-09-25 06-35-29-12
Hang: Új zenék is kerültek a játékba, követve az előző részek színvonalát, ezek is fantasztikusak lettek. Ehhez nem is tudok mit hozzáfűzni. Hacsak annyit nem, hogy az új zenék csak az új küldetésekben hallhatóak. Ezért kár, de most már így marad.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=resm7KlHM5I[/youtube]

 Gépigény: Minimális rendszerkövetelmény: OS: XP SP3/Vista/Win 7 Processzor: 1,4 Ghz vagy gyorsabb Memória: 2 GB Videókártya: 256 MB Szabad lemezterület: 2 GB Pozitívum:
  • Új felszerelések
  • Csapattag felszerelésének kismértékű módosítása
  • Láttatok már kutyát AK-97-essel?
  • Új küldetések (és minden más)
Negatívum:
  • Néha hosszú betöltési idő
  • Kis ideig sötét képernyő
  • Kamera nem áll vissza beszélgetések után néha

Írta: Gosztonyi Adorján