Közel 80 órás játékidővel érkezhet a GTA VI
Rob Nelson, a Rockstar North társtóstudió-vezetője a The New York Times-nak adott interjúban felfedte, hogy a Grand Theft Auto VI végigjátszása nagyjából 80 órát vesz igénybe. Nelson saját, még februárban befejezett tesztköre alapján ez az időtartam a fő történet mellett a narrative szempontból lényeges, választható mellékküldetéseket is magában foglalja.
Összehasonlításképpen: a GTA IV és a GTA V fősztorija átlagosan 30 órát igényelt, míg a stúdió előző mércéje, a Red Dead Redemption 2 nagyjából 50–60 óra alatt volt teljesíthető. Mivel a fejlesztést pontosan ismerő stúdióvezetőnek is 80 órára volt szüksége, az átlagos játékosok számára a végigjátszás ennél is hosszabb lehet, míg a mindent felderítő „completionist” játékosoknál a játékidő könnyen háromjegyűvé válhat.
A jelentős játékidő hátterében a hatalmas játékvilág és a tartalom bősége áll: a GTA VI térképe a hírek szerint nagyjából háromszor akkora, mint a Red Dead Redemption 2 területe. A Rockstar emellett számos kiegészítő tevékenységet épített be: a San Andreas óta először térnek vissza az edzőtermek, de lehetőség lesz kajakozásra, ejtőernyőzésre, mélytengeri búvárkodásra és krosszmotorozásra is. Nelson kiemelte, hogy a mellékcélok nem csupán időtöltésre szolgálnak, hanem közvetlen hatással vannak a karakterek közötti kapcsolatokra és a küldetések kimenetelére is.
A játék megközelítésével kapcsolatban a fejlesztő megjegyezte: azt szeretnék, ha a játékosok nem siettetnék a történetet, hanem elmerülnének a részletgazdag világban. A Grand Theft Auto VI megjelenése november 19-én várható PlayStation 5 és Xbox Series X/S konzolokra.
