2027 tavaszán érkezik a Clutch, a korábbi Forza Horizon-fejlesztők nyílt világú autós játéka
A Maverick Games hivatalosan is leleplezte a Clutch című játékot. Az iparági pletykák és az első kedvcsinálók alapján egy igencsak ígéretes AAA kategóriás, nyílt világú autós akciójátékról van szó, amely mögött igazi veteránok állnak.
A projekt lényegében úgy néz ki, mintha a Forza Horizon szabadságát, a Need for Speed illegális éjszakai hangulatát és a Halálos iramban moziszerű akcióit gyúrták volna egybe.
A játék már több mint 3 és fél éve készül. Mike Brown nyilatkozata szerint ez a leghosszabb fejlesztési ciklusú projekt, amin valaha dolgozott, így volt idejük a komoly technológiai alapozásra. A játék egy egyedileg módosított Unreal Engine 5 motorra épül, saját fejlesztésű fizikai motorral karöltve, ami állítólag új szintet hoz a nyílt világú sandbox autós játékok közé.

A száguldás a gyönyörű és változatos Francia Riviérán (French Riviera) kap helyet. A kampány egy autóversenyző testvérpár történetét követi nyomon, akik bekerülnek a profi R1K ligába, de egy ponton a főhős bajba keveredik, és kénytelen lesz az illegális éjszakai alvilág és a „fixerek” segítségére támaszkodni. A sztori megírásáért ráadásul Jamie Brittain, a kultikus brit Skins (Angyalbőrben) sorozat társalkotója felel.
A klasszikus versenyek mellett spontán és előre megírt küldetések, rendőri üldözések, kockázatos szökések és különböző kütyük (mint például a nitró vagy akár grappling hook / csáklya) is színesítik a játékmenetet egy PvPvE környezetben (ahol a többi játékos és az MI irányította ellenfelek/rendőrök egyszerre vannak jelen).
A készítők szakítanak azzal a hagyománnyal, hogy az autók mindig úgy néznek ki, mintha a szalonból gurultak volna ki. Az UE5-nek köszönhetően a legkisebb belső varrásokig mindent lemodelleznek, és a régebbi, klasszikus autókon látszódni fognak a használat és a kor nyomai (kormánykopás, kipufogó kormozódása, sőt olyan apróságok is helyet kapnak, mint egy kávéspohár a tartóban), hogy átjöjjön a sofőr és a gép közötti igazi kapcsolat.
A testreszabhatóság nem merül ki a matricákban és a spoilerekben; a külső és a teljes belső tér is mélyen személyre szabható lesz (neonok, egyedi festések), és a játék a kreatív stílust ugyanolyan pontokkal/jutalmakkal díjazza majd, mint a dobogós helyezéseket.
A játék 2027 tavaszán jelenik meg PC, PlayStation 5 és Xbox Series S / X platformokon.