A következő generációs Xbox Windows 11 alapú hibrid konzol lesz
A Microsoft következő generációs Xbox konzolja egy szokatlan irányt képvisel: nem a hagyományos konzolos operációs rendszert használja, hanem egy testreszabott Windows 11-et. Alapértelmezés szerint a rendszer egy Xbox-felületre indul, amely hasonló a jelenlegi teljes képernyős Xbox élményhez, így a játékosok gyorsan és gördülékenyen férhetnek hozzá a játékokhoz. A tesztek szerint ez a felület akár 9% RAM-megtakarítást és 8–9%-kal magasabb FPS-t eredményez a kisebb rendszerterhelés miatt. A felhasználók bármikor kiléphetnek ebből a módból, hogy teljes hozzáférést kapjanak a Windows 11-hez, így a konzol támogatja a Steam-et, az EPIC-et és más PC-játékáruházakat, valamint a hagyományos PC-alkalmazásokat is.
Ez a lépés a Microsoft első komoly eltérése a „zárt ökoszisztéma” modelltől, amely évtizedek óta jellemzi a konzolos játékokat. A konzol így hibrid eszközzé válik, amely egyszerre szolgál játékra és produktivitásra: a Microsoft 365 alkalmazások, például a Word és az Excel futtathatók ugyanazon a rendszeren. A Windows és az Xbox csapatai szorosan együttműködnek, hogy a rendszert a nappaliban való használatra optimalizálják, miközben a Microsoft hardverpartnerekkel, például az ASUS-szal is dolgozik különböző árkategóriájú készülékeken. Kézi verzió lehetősége is felmerült, bár a hagyományos konzol marad a fő fókusz.
A konzol a megerősített „Magnus” SoC-t használja majd az AMD-től, amely a legnagyobb fogyasztói konzolhoz tervezett APU lehet. A chip akár 11 CPU magot (három Zen 6 és nyolc Zen 6c) és 68 RDNA 5 GPU számítási egységet tartalmaz, 24 MB L2 cache-sel. A memória akár 48 GB GDDR7 is lehet 192-bites buszon. Dedikált NPU biztosítja az AI teljesítményt, akár 110 TOPS értékkel, így a rendszer modern játékokhoz és mesterséges intelligencia alapú alkalmazásokhoz is alkalmas lesz.